ПРЕПРИНТ

Эта статья является препринтом и не была отрецензирована.
О результатах, изложенных в препринтах, не следует сообщать в СМИ как о проверенной информации.
UNITAS: ENGINE GENESIS
2026-04-10

Симулятор UNITAS — это цифровая вселенная, где пространство представлено как активная база данных, а физические процессы заменены жесткой математической бухгалтерией. Вместо отрисовки визуальных декораций движок управляет распределением вычислительного бюджета в каждой точке метрики. Любой объект от атома до галактики является набором транзакций, сумма которых всегда строго ограничена глобальным уравнением баланса. Чтобы наделить материю сверхсвойствами, например безумной скоростью или неуязвимостью, игроку необходимо программно снижать другие параметры, такие как масса или уровень присутствия в реальности. Это превращает геймплей в процесс администрирования кода вселенной, где перемещение сквозь стены или мгновенные прыжки между звездами реализуются не как магия, а как легальное использование ошибок переполнения системы и тонкая настройка частоты синхронизации с тактом сервера. Мир в UNITAS живет, изнашивается и эволюционирует за счет естественного накопления энтропийного шума, заставляя пользователя искать идеальные математические решения для сохранения стабильности своей реальности.

Ссылка для цитирования:

Шалыга А. А. 2026. UNITAS: ENGINE GENESIS. PREPRINTS.RU. https://doi.org/10.24108/preprints-3114891

Список литературы