ПРЕПРИНТ

Эта статья является препринтом и не была отрецензирована.
О результатах, изложенных в препринтах, не следует сообщать в СМИ как о проверенной информации.
СЕЗОННЫЙ ПРОПУСК И BATTLE PASS КАК ЦИФРОВАЯ АРХИТЕКТУРА УДЕРЖАНИЯ И МОНЕТИЗАЦИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
2026-06-08

В данной статье исследуются механизмы «Сезонного пропуска» (Season Pass) и «Боевого пропуска» (Battle Pass) как фундаментальные инструменты цифровой экономики в современной индустрии. Рассматривается их роль в формировании архитектуры долгосрочного удержания аудитории и оптимизации стратегий монетизации. Анализируются системы геймификации прогрессии, психологические аспекты вовлечения пользователей и экономическая эффективность данных моделей по сравнению с традиционными способами распространения контента. Работа подчеркивает значимость Battle Pass как комплексного решения, обеспечивающего баланс между пользовательским опытом и финансовыми целями продукта.

Ссылка для цитирования:

Селиванов Д. А. 2026. СЕЗОННЫЙ ПРОПУСК И BATTLE PASS КАК ЦИФРОВАЯ АРХИТЕКТУРА УДЕРЖАНИЯ И МОНЕТИЗАЦИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ. PREPRINTS.RU. https://doi.org/10.24108/preprints-3115454

Список литературы